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            可以玩牛牛的软件-香港麻将游戏规则玩法

            发布时间:2020-09-10 09:34

            香港麻将是麻将的其中一种,游戏方式与广东麻将大致相同,但是番种少很多,实际上是属于较传统的“清章”(一说“旧章”)打法,以别于“新章”的广东麻将。

            起源现代麻将由老章麻将演化而成。

            经演化后有所谓“清章”的打法。

            这是香港和广东麻将的基础。

            广东麻将本身指的是十三张麻将中的清章打法,即最纯粹的现代麻将打法,牌型也只有十分纯粹的和牌方式,如对对和、混一色等。

            到了后来,人们陆续在清章麻将上加添“六独”、“十八番”、“无奇不有”等和牌方式,形成了新章麻将。

            “广东麻将”一词就变作指新章打法。

            相比之下,香港麻将仍然维持传统的清章打法。

            香港麻将跟广东麻将也就成为了两支,有着不同的规则,例如不同的和牌牌型和番数计算。

            不过,由于香港麻将加添了三番起糊、摸到尾(即不保留尾栋)这些规则,也增加了新章的个别和牌牌型(如“十八罗汉”),所以现时香港麻将事实上是“新派清章”沿革在过去香港市区与新界村落的番数计法有所差异,例如香港麻将现在普遍采用“三三制”,即混一色、对对和、小三元、花和都是以三番计(食花和连自摸计应该是四番,但食花和者例必自摸,一般不会加计自摸的一番)。

            而过去新界村落的玩家沿用传统“二二制”往往只计花和做两番。

            而事实上,香港麻将传统是采用“二二制”,到后来才逐渐演变成“三三制”。

            “二二制”年代而在过去的年代,多以“鸡四”为主流,亦即是小和(零番)作为起糊,四番封顶。

            而制度上亦多以“不打花”及“二二制”为主。

            “二二制”是指混一色、对对和以两番计算,而清一色则以四或五番计算。

            “三三制”年代现在常用的“三三制”是指混一色、对对和以三番计算,而清一色则以七番计算。

            而随着花牌的引入与及“三三制”的增值,使到旧时代的四番封顶制度严重失衡。

            花牌的引入使“一番”几乎垂手可得,正花也计一番,无花也计一番。

            当正花(或无花)与难度较低的平和(一番),再加上幸运的自摸(一番),三者复合起来,在四番封顶的制度里可以玩牛牛的软件,威力强大。

            有见及此,先加入清一色为“双辣”打法,继而封顶番数去到六番至八番,但同时又为了避免小和牌泛滥,而加入“起糊制度”,初时为一番起糊,即是说和牌时手牌起码要有一番,不能小和。

            后来又发觉一番起糊“未够喉”可以玩牛牛的软件,那些一番的牌型(如:平和、番牌、花牌、自摸等)就算“造”到,亦没太大满足感,所以逐渐演变成两番、甚至三番起糊的玩法。

            根据自订规则,现时通常以三番起糊,最大以打八番或十番为上限(网络游戏较常见最大打十三番)。

            流程开始前,首先要准备一副完整的现代麻将牌,包括:一至九饼、一至九条、一至九万,以及东、南、西、北、中、发、白这七只字牌,上述每款牌有四张。

            另外还要两台花,通常为:春、夏、秋、冬;梅、兰、菊、竹。

            其中春、梅代表东位;夏、兰代表南位;秋、菊代表西位;冬、竹代表北位。

            标准的香港麻将会使用上述144张牌。

            若不打花牌,则洗牌前先抽起两台花,只用136张牌。

            选择座位选择座位的做法有多种,较简单的做法就是在麻将牌中拿出风牌“东、南、西、北”各一张向下放置,让四名玩家每人抽一张,并按结果坐在其“风位”(又称“门风”)上。

            门风以逆时针计算,与指南针刚好相反。

            比如某玩家坐在东位,那么他的右边是南位,左边为北位,对面则是西位。

            此外,麻将的行牌依“东→南→西→北→东……”顺序进行,因此自己左边的玩家是上家,右边的则是下家,对面的就是对家。

            洗牌、叠牌入坐以后,四名玩家须把所有牌牌面向下放在桌上,再把桌上的牌随机搅动一段时间,直到牌子都洗匀为止。

            然后,每人把其中36张牌上下排成18栋(若不打花牌,则每人把其中34张牌上下排成17栋),每栋[3]两张,打横排好,并推开一段距离。

            当四人完成后,所有牌在牌桌排得就像一个围墙,故这些牌亦被称为牌墙或牌山。

            开门、配牌庄家即每局的东家,而其余三家则称为闲家。

            开门方位则由掷骰决定。

            骰子应当为显示了一点至六点的六面骰。

            旧时的开门方法是先由庄家掷一颗骰子决定开门方位,再由开门人多掷一颗,加起来决定跳过的数目。

            但现代则一般直接由庄家(东位)掷两或三颗骰子,决定开门方位,同时决定跳过相应的栋数取牌。

            数方位时,庄家应以自己作“1”,按逆时针顺序数起。

            举例说,假如庄家(东位)掷出8点,他要先以自己作“1”,逆时针顺序数至8,停在北位(上家)之上。

            如骰子数目是5、9、13、17,即为庄家自己;如骰子数目是2、6、10、14、18,即为下家;如骰子数目是3、7、11、15,即为对家;如骰子数目是4、8、12、16,即为上家。

            于是,庄家(东位)得从北位(上家)的牌墙开门。

            他必须在北位牌墙中,由开始处顺时针数起,跳过8栋牌开门,由第9栋开始拿起,进行配牌。

            要留意的是,从牌墙数牌、摸牌的顺序是顺时针方向,与行牌次序刚好相反。

            初学者常常会弄错方向,因此而拿错牌。

            玩家应牢记“逆时针行牌,顺时针摸牌”这个规定。

            配牌时,每人会一次拿两栋,即四张,然后到下家配牌,直到每人都有12张为止。

            如果拿到超过第18栋(无花牌时则超过第17栋),则衔接到上家的牌墙,保持顺时针方向继续配牌。

            接着,庄家就会跳牌,在牌墙头顶拿一张,跳过一栋,再拿一张,之后每位闲家拿一张。

            最终庄家就会有14张牌,而闲家就会有13张。

            配好牌后,各玩家可以分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。

            如此时手中已有花牌,则须补花,即是从牌墙的尾端取牌,取牌数与花牌数一致。

            首先由庄家补花,如补上花牌,可继续补。

            接着再由南家、西家、北家依次补花。

            行牌完成理牌、补花的步骤后,由庄家开始,依逆时针次序,每位玩家均按照以下程序行牌,直到牌局结束:从牌墙里摸一张牌(庄家跳牌的程序实际上是拿好13张牌加第一次摸牌,所以庄家起手时会跳过这步骤);如果上家弃置的牌,能跟自己手上的牌组成顺子、刻子或杠子,可以不从牌墙里摸牌可以玩牛牛的软件,改为把该弃牌拿到自己面前,并翻开该组顺子、刻子或杠子;如果手牌已完成和牌牌型,可选择喊叫“自摸”和牌,牌局结束;选择加杠或暗杠,杠后均须即时在牌墙尾端补牌;摸到花牌后,不论是否与自己的风位(门风)配合,都要翻开,并立即在牌墙尾端补牌;打出一张牌。

            (被打出的牌子称为“弃牌”。

            )但遇到以下情况时,可以打断原来的行牌顺序:其他玩家的弃牌能跟自己手上的牌组成刻子,可选择喊叫“碰”,把别人打出的牌拿到自己面前,并翻开该组刻子,接着打出一张牌;其他玩家的弃牌能跟自己手上的牌组成明杠的杠子,可选择喊叫“杠”,把别人打出的牌拿到自己面前,并翻开该组杠子,接着从牌墙尾端补牌,再打出一张牌;其他玩家“放炮”,即是他的弃牌能跟自己的手牌组成和牌牌型,可选择喊叫“和牌”,牌局结束;其他玩家杠牌时,若该牌能跟自己手上的牌组成和牌牌型,则可选择抢杠并和牌,牌局结束。

            但若其他玩家是暗杠,则只有十三幺才可以抢暗杠。

            若行牌顺序被打断,但牌局未结局,那么打断者打出其弃牌后,继续依逆时针次序,轮到其下家行牌。

            由庄家行牌起,至北位玩家完成行牌,称为“一巡”。

            根据一般的规则,在同一巡中,若有其他玩家打出能让自己和牌的牌子,但自己放弃了和牌,则在该巡内有另一名玩家打出同一张牌时,也不可以喊和牌,只能靠自摸,或等待其他玩家打出另一张不同的可和牌牌子。

            若牌局结束,则计算各玩家得分加减,然后开始下一局,直至一雀完成(或至少完成该圈)。

            雀、圈、局正常的麻将游戏,以一雀为基本单位。

            一雀里有四圈,顺序为东圈、南圈、西圈、北圈。

            而每圈里预设有四局。

            第一局比赛称为东圈东局(口语里会省略末尾的“局”字),由东位的玩家担任庄家。

            若该局由闲家胜出,该局完结后,就会由本来坐在南位的玩家担任庄家,称为“过庄”,下一局就会是东圈南局,原来南位的玩家会变成东位,原来西位的玩家会变成南位,余类推。

            若没有任何玩家得胜(即是荒牌),或者庄家自己胜出了,则要“连庄”(又称“冧庄”),他会继续担任庄家,进行东圈东局的第二战,各人的门风也不会变。

            为清楚计,玩家会把圈风器放在庄家面前,并显示着该圈的圈风。

            如是者,东圈西局、东圈北局都依次完成了,就会进入南圈之战,再次由东位玩家担任庄家,展开南圈东局。

            圈风器显示的文字会由“东”变成“南”。

            顺序完成了南圈南局、南圈西局、南圈北局后,则进入西圈,如此推类。

            直至北圈北局完结,即完成了四圈对战后,这才算结束一雀。

            以下是一个一雀对战的例子:两次连庄的一雀对战例子圈局圈风玩家1门风玩家2门风玩家3门风玩家4门风该局结果东圈东局东东(庄家)南西北南局北东(庄家)南西西局西北东(庄家)南北局南西北东(庄家)南圈东局南东(庄家)南西北南局北东(庄家)南西西局西北东(庄家)南无人得胜(荒牌)西局连庄西北东(庄家)南(门风与上局一样)北局南西北东(庄家)西圈东局西东(庄家)南西北南局北东(庄家)南西西局西北东(庄家)南北局南西北东(庄家)北圈东局北东(庄家)南西北南局北东(庄家)南西庄家胜出南局连庄北东(庄家)南西(门风与上局一样)西局西北东(庄家)南北局南西北东(庄家)为了加快雀局的进行,也有不少玩家在荒牌的时候会照样过庄,只有在庄家自己胜出时才须连庄。

            若是如此,上例中的南圈西局就不用连庄,只有北圈南局要连庄。

            番种、番数香港麻将,传统“三三制”计算的番数不大(小三元只计三番)、番种也少很多。

            但现时从其他地区(广东、台湾、日本等)的麻将引入了新番种,如坎坎糊、九子连环、十八罗汉等。

            加上封顶番数变得较大(八番或以上),如小三元现时便计五番了。

            详情请浏览香港麻将和牌番数计算

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